Vault-Tec Labs
Line 262: Line 262:
   
 
==ЕРА (?)==
 
==ЕРА (?)==
  +
'''E''''''nvironmental'''''' Protection Agency'''''' - Агентство защиты окружающей среды.'''
TODO
 
  +
  +
Чтоб ынайти локацию EPA вам понадобится Мирон в качестве партийца, позже вы сможете его оставить. Сначала он расскажет вам где находится тайник Мордино в локации Голгофа, а потом расскажет где находится EPA. Здесь вы можете ожидать того, что вам приедтся много раз побегать туда-обратно, принести бессмысленные вещей, открыть для себя, что Взлом больше не используется и то, что вам приедтся делать много вещей, которых предусмотрели для вас разработчики, и в общем смысле потерять тут кучу времени.
  +
  +
Есть два входа в EPA. Один через куполообразный клапан снаружи южной стены, в той области куда вы попадаете, приходя в локацию. Другой путь восточнее зелоеной сетки перехода в локацию. Это товарный склад, где вы найдете доктора. В юго-западному углу карты есть люк, это альтернативный путь в подземное строение.
  +
:::Самый лучшие вещи, что вы можете тут найти:
  +
:::*2 YK32 Pulse Pistols
  +
:::*1 YK42B Pulse Rifle
  +
:::*1 Plasma Pistol
  +
:::*1 Plasma Rifle
  +
:::*1 Gatling Laser
  +
:::*1 PPK12 Gauss Pistol
  +
:::*1 Solar Scorcher
  +
:::*Electronic Lockpick Mk.II
  +
::'''Классификация� уровней EPA:'''
  +
:::E1 - Красный (Red) уровень, Восточный подуровень 1
  +
:::E2 - Фиолетовый (Violet) уровень, Восточный подуровень 2
  +
:::E3 - Зеленый (Green) уровень, Восточный подуровнь 3
  +
:::W1 - Оранжевый (Orange) уровень, Западный подуровень1
  +
:::W2 - Желтый (Yellow) уровень, Западный подуровень 2
  +
:::W3 - Индиго или сине-фиолетовый (Indigo) уровень, Западный подуровень 3
  +
:::[[File:MMepa_lvl.gif]]
  +
*'''Collect gecko pelts for the Doctor.'''
  +
::The Doctor wants 10 Golden Gecko pelts for his research.
  +
*'''Fix the EPA lighting problem.''' 500xp
  +
::The Doctor will give you this quest when you finish the previous one. Minimum science skill to get this quest = ? On level W2, to the right of the elevator, there are 4 generators. Go to the one in the upper right corner and examine to find it is the one responsible for the lights. Use science skill to determine it needs to be repaired. Use repair to determine you need some junk. There are several piles of junk around the warehouse area where the Doctor is. Use the junk from your inventory to get the lights turned on. In addition to experience points, the doctor will give you a serum treatment when you return, adding a permanent +1 to Agility.
  +
*Unconfirmed: '''Find the tool the Doctor left behind.''' 750xp
  +
*'''Fix Hologram 00000.''' 500xp
  +
::In the same room as the power generator (from the above quest) is a malfunctioning hologram. Try talking to him to find out he's broken. A machine against the wall will show "A machine for projecting the hologram of science" when examine it. The hologram projector is one of those tape drive computers that normally do nothing in Fallout 2 and have no lights flashing or a sign that they do something. Use repair skill to fix the problem. Talk to the hologram again to make him reboot.
  +
*'''Repair the terminal to talk to the 4 holograms.''' 100xp
  +
::The 4 holograms are on level W1. In a room to the left of the elevator are a couple of computer terminals. One of them will give you the option of running a diagnostic program. Do this to find out that a magnetic coil is bad. Use science skill on the terminal to repair it.
  +
*'''Fix the Voice Computer.''' 500xp + security access key.
  +
::You get this quest from the hologram nearest to the door, the one responsible for Security. He will ask you to fix a computer so he can control the robots. This computer is on W2, in the same room as the lighting generator and Hologram 00000. Use the terminal to run a diagnostic check, then use science to repair it.
  +
*'''Clear out the plant problem.''' 300xp + key to a storage shed + 1200xp for combat.
  +
::If you killed all the Spore Plants in the area where you first arrived at EPA, then this quest is already completed. Talk to the Director of Grounds Maintenance hologram and tell him the plants are dead to collect your reward.
  +
*'''Release one of the three hibernating humans.'''
  +
::In the Northwest area of level W3 is a strange looking computer outside a room with large tanks in it. Use the terminal to release one of the hibernating humans.
  +
*'''Let the Doctor speak with Myron.'''
  +
::If Myron is in your party when speaking to the Doctor about the drugs he made, you will get the option to ask him about Jet. If you let him speak to Myron after that, he will reward you with a certain weapon (GGG). Note: It's not a trade - Myron will stay in your part and you only have one shot at this, the very first time you talk to the doctor.
   
 
==Примитивное племя==
 
==Примитивное племя==

Revision as of 14:31, 17 March 2010


Прохождение Мегамода на русском языке.

Megamod Guid на других языках:

Храм Испытаний

  • Пройти Храм испытаний. 300xp

Мужчина: Если Вы вернётесь, когда ваши очки здоровья упадут до 10, и скажете Клинту, что ранены, или что испытание для Вас является слишком сложным, то можете получить копье или целебный порошок. Если же Вы извинитесь перед ним, признав свою неспособность, то получите возможность пропустить испытания в храме.


Женщина: Если Вы играте женским персонажем, то у вас есть выбор пойти одной (вы так же можете попросить копье или целебный порошок), или взять с собой Клинта. Если же в одиночку пройти не удастся, то можно позвать с собой Клинта при условии, что ваши очки здоровья будут меньше 10.


Для второй двери необходимо найти металлический шест, который лежит на земле в комнате неподалёку. Используйте шест на дверь или используйте навык Взлома, если шест присутсвует в вашем инвентаре, для открытия двери.


Если у вас есть проблема с закрытой дверью, которая ранее открывалась при помощи взрывчатки, найдите 'каменную плиту' и бросьте ее, когда стоите на выпуклой плите, чтобы дверь оставаль открытой.

Камерон спросит вас несколько вопросов перед тем, как позволит выйти из Храма. (1, 2, 6, 6, 5, 3, 4, и любой ответ на последний вопрос является правильным .) 600xp. Если вы проваливаете загадки Камерона, вы можете вернуться к Клинту и он решит их за вас, так же вы все еще можете украсть ключ Камерона.

Арройо

  • Наточить копье.

Вы можете взять кремень у тетушки Морлис, но вам придется обменять его на горшок для варки. Обысчите хижину возле Слика, чтобы найти горшок, что она хочет. 50xp

  • Стать шаманом.

Хакунин направит вас на этот путь, если вы избежали становления воином (см. Стать воином). Используйте порошок, что он дал вам, на хищные растения в его саду, чтобы убить их. Расскажите ему, что хотите у него учиться, потом слушайте его рассказ. Это увеличит навыки Доктор и Наука на 4% каждый, +100xp. Когда ему будет нечего больше сказать, идите к Слику.


Послушайте истории, которые Слик расскажет вам о колдуне, и лачуга появится на карте мира около Клэмата. Поговорите с человеком запертым в задней части лачуги, чтобы получить ключ от двери. Потом идите и спасите его от его больной собаки. Это доброе дело даст вам 200xp.

Вам нужно вернуться в Аройо к дню Посвящения (около 10 дней?) выполнив некоторые добрые дела (Карма не менее 30). 300 xp, перк Шаман, ступка, курительные палочки, и возможность делать некоторые вещи.

  • Стать воином

Лукас дает вам 12 дней чтобы принести ему 3 шкурки золотых Гекко. 400xp

Я не думаю, что женские персонажи могут стать охотниками. Лукас может так же повысить ваши навыки Рукопашная и Холодное оружие на 4% если они ниже определенного уровня.

Наблюдайте за тем, как Джордан снимает шкуру Гекко, спросите может ли он научить вас ловить Гекко и рассказать вам об отходах.


Возвращайтесь, когда у вас будет наточненное копье, чтобы обменяться на него. Он научит вас на 4% либо навыку Ловушки , либо Странник, но не обоим.

Вы должны поговорить с Джорданом, когда вы впервый раз в Арройо (деревенская площадь). Как только вы покинете карту, у вас потеряется возможность увидеть как он снимает шкуру Гекко.


Лукас может научить вас 4% навыку Рукопашная если у вас уже 61-90% или 4 % навыку Холодное оружие если у вас уже 51-90 %. Для навыка Холодное оружие вам нужно оснастить заточенное копье, что он дает вам (если у вас уже есть такое, используйте его, посколькоу он больше не даст вам других), перед тем как он начнет. Вы можете просить его прямо после того как возьмете квест Шамана или Охотника.



Слик может повысить ваши навыки Торговца (случайным образом, возможно 10-20) если вы зададите ему все вопросы, что вы можете о торговле. В конечном счете он научит вас как отличать фальшивые монеты от настоящих, потом даст вам пройти тест.

Тест Слика:


Настоящая монета = 3g. Фальшивая монета = 2g.


В 1-ую сумку кладут 1 монету.


В 2-ую сумку кладут 2 монеты.


В 3-ую сумку кладут 3 монеты.


Взвешивание.


Вычитая вес, что вы получите из 18 и будет ваш ответ, т.е. 1 = 1ая сумка, 2 = 2ая сумка...


  • Спасите урожай в Арройо

Принесите AFR яд из Клемата (в Крысиных тунелях) и дайте его Старейшине

600xp если вы так же собрали полезную информацию о пустоши (Скиталец 60+)

550 xp если у вас нет полезной информации.


Есть ограничение во времени н а этот квест, если вы не завершите его во время, игра окончится!


  • Докажите, что испытание в Храме пройдено честно.

Когда вы покаидаете и возвращаетесь в Аройо, по деревне будет ходить недобрая молва, что вы жульничали во время испытания в Храме. Поговорите со всеми, чтобы определить от кого начались эти слухи. Вам нужно будет противостоять тетушке Морлис и сказать ей, что вы знаете, кто это был. Тогда возможно вам придется сразится с Джорданом (Хитры лис)

  • Убить Хитрого Лиса, +80xp
  • Убить его в честном бою, (наедине; танец с ножом) +150xp
  • Отчистить свое имя, +150xp

Клэмат

Оригинальные Квесы Fallout2, "Защитите Браминов" и "Спасите Торра", не существуют в Мегамоде. Нет больше квеста "Заправить дистилятор".
Виски-Боб дает вам несколько баксов если найдете для него пустые бутылки.
Дайте Торру работу собирать бутылки для Боба (50xp). Сулик может перевести для Торра, но не в то время когда вы говорите о работе.
Части дистилятора (snake-pipe and клапаны)(?) находятся в маленьком подвале поселения тарпперов. Необходимо иметь веревку, чтобы спустится туда. Вы можете продать части Бобу за $100 или, если у вас навук Ремонта 30% вы можете предложить установить их. Имейте в виду, что вам необходимо иметь навык Ремонта 35% , чтобы успешно это сделать за $100 +2% к вашимему навыку Ремонта. У него есть на продажу Учебник по электронике (Dean's Electronics), который может оказаться здесь кстати. Еще один есть над лестницей в Крысиных Тунелях (Rat Tunnels).
Важно: Клапаны находятся в старом дистиляторе. Вам нужно посмотреть на них (Биноклем), чтобы найти их.
Если вы поближе посмотрите на объявление на информационной доске Клэмата, вы увидете, что Салли ищет замену пространщице. Поговорите с ней, чтобы выяснить детали, и найдите подходящую девушку. (Эмили в поселении трапперов) Женские персонажи с Харизмой 8 и чертой Сексуальная Привлекательность могут предпочесть сделать это сами за 100xp и $50. Уговорите Эмили взяться за эут работу за $100, 100xp и -5 Кармы. Женским персонажам нужно убедить ее (Разговор 70%), а мужским сначала соблазнить ее. Чтобы соблазнить ее, вам нужно принести Эмили сладостей (печенье, есть уодного из ребят, бегающих вокруг снаружи one) или безделушку (косметичку, есть у Дженни). Далее вам нужно спросить ее что она хочет,а потом принести ей кожанную куртку. Если вы не станете убеждать ее стать пространщицей, вы можеет оставить ее в качестве своей любовницы.
Если в вашем инвентаре есть Нюка-Кола или Пиво (только для мужских персонажей) вы можете предложить их Длинноносой Салли, после этого она согласится дать вам скидку на посещение бани, в противном случае вы получите скидку тольо после выполнения некоторой работы для нее. Женские персонажи могут работать в бане за $35 в день, в течение в сумме 6 дней. Имейте в виду, вам нужно сделать это до замены Дженни, после это будет недоступно. Мужские персонажи с Силой 8 могут получить работу охранником бани за $70 в день, в течении в сумме 6 дней. Обратите внимание, после 6го раза вы будете страдать от сломанной руки.
Если вы поговорите с Салли перед выполнением квеста Смайли, вы можете спросить ее почему она ненавидит Бакнеров. После этого вы сможете написать плохие сплетни о Адрин на городской доске объявлений за 100xp, -2 Карма и 3 пачки сигарет от Салли.
  • Достаньте черный ящик упавшего Вертибеда для Анклава.
(Смотрите описание к локации Наварро)
  • Покончите с воровством в саду Сэма. 300xp
Сэм – фермер возле входа в поселение трапперов. Если вы спросите его о проблеме с урожаем в Арройо, он предложит вам помощь в ее решении. Сначала вам нужно будет помочь ему остановть вора. Подождите до полуночи и вы заметите в саду парнишку. Он быстро убежит перед тем как вы сможете поговорить с ним, но вы узнаете его, если увидете снова. Парнишку зовут Робин, он живет в комнате в Золотом Гекко. Чтобы войти, вам нужно будет пройти через запертую дверь сзади. Робин не будет говорить, поэтому поговорите там с мужчиной по имени Нед. Спросите его о парне и следуйте за диалогом. Он разозлится и вам придется убить его. Обысчите его труп, чтобы найти ‘Воровской Камень’. Верните его и скажите Сэму, что проблема решена. Покажите ему Камень в качестве доказательства, и он расскажет вам о AFR (?) яде, который поможет с урожаем в Арройо. Вы можете найти две сумки с AFR в шкафчике подземных Крысиных Туннелей. Если вы не хотите или не можете закончить этот квест, вы можете вместо этого заплатить ему $200 за информацию.
Крысиные туннели (The Rat Tunnels):
Изменился вход в Крысиные Туннели. Вам все еще нужно взять ключ у Слима, чтобы открыть дверь в заблокированную область, но старый вход завален большйо кучей камней. Новый вход находится в гараже далеко на запад в поселении трапперов. Там вы найдете другую большую кучу камней, ее можно взорвать� взрывчаткой , чтобы обнаружить проход на нижние уровни. Единтсвенная имеющаяся взрывчтака в округе находится в хижине Вика. Чтобы открыть запертую деврь, где лежит мертвый траппер, возьмите в руки гаячный ключ и кувалду. И то и другое можно найти в туннелях (Может быть можно открыть только с выским уровнем Силы). Новый пистолет можно найти среди костей в части туннелей. Так же есть три небольших шкафчика с медецинскими принадлежностями, которые легко пропустить.
  • Примите участие в "Охотничьей экспедиции" Саяга.
Если вы решите показать Саягу локацию Токсичные Пещеры в обмен на ключ в пещеры, он пошлет вас к трапперу в кожанной броне , который стоит возле горящей бочки. Этот траппер научит вас как снимать кожу с гекко и пригласит вас принять участие в охотничей экспедиции в Токсичные пещеры. Идите туда и принимайте участие, хотя там будет меньше гекко , чем обычно. Отдайте шкуру плохом охотникам, которые убили Смайли за 250xp.


После того как вы выполнили квеств экспедиции для Саяга, вы можете спросить его о работе. Он пошлет вас к братьям Дантонам , чтобы угнать Брамина. Этот квест сейчас немного отличается. Вам нужно достать части костюма человека-жука (?) (клешни и хвост) и потом этим напугать Торра. Или вы можете просто ударить его по голове тупым предметом, в любом случае -5 Карма. Отчитайтесь Саягу за 100$ и 250xp (к сожалению я так и не смог найти способ отрепортовать Саягу, может быть это не работает). После квеста “Охотничья экспедиция”можно получить скидку у Саяга.

Ден

Квесты из Restoration Project.
Наиболее важное изменение изменение в этом месте это новая локация (Жилой район Дена) , расположенная за "машиной на продажу" Смитти.
Во время выполнения квеста с призраком, вы найдете дневник Анны возле книжной полки в доме с привидениями. Если вы "Используете" дневник, то получаете 100xp.
  • Найдите возможность спасти сирот с улицы.
Этот квест начинается с разговора с педным парнишкой Джонни, который живет с его жестоким отцом. Если вы послушаете его историю и пожалеете его, то вы выясните, что Мама это та, кто мог бы помочь. Идите и поговорите с Мамой. Она скажет вам, что есть большео здание в жилом районе , которое могло бы стать сиротским приютом. Однако оно полно сквотеров, которых следует остерегаться. Вы можете убить сквотеров (500xp),заставить их уйти мирно (750xp), или заключить с ними сделку, чтобы помочь сиротам в обмен на полный пансион (1000xp). Последние 2 варианта кажется требуют умение Разговор на уровне выше 80%. Скажите Маме, что сквотеры ушли. Она скажет, что нужно вернутьсячерез несколько дней и сиротский приют будет открыт - означает, что означает не будет больше маленьких воров-попрошаек напротив каждой двери. (Вы должны посетить приют, чтобы попрошайки перестали появляться). Так же загляните и посмотрите чем занимается маленький Джонни. Вы получите дополнительные 500xp за помощь ему в нахождении лучшей жизни.
  • Помогите Ларе атаковать банду Тайлера.
Это другой оригинальный квест, который был изменен. Вместо того, чтобы сразится со всеми бандитами сразу, вы должны толькосразится с кем-то из них в церкви. После этой битвы Лара попросит пойти сней в жилой район Дена и сразится с оставшимися бандитами. У вас будет время на отдых и лечение, но вы не можете избежатьзавершения работы. Потмо вам нужно будет пойти обратно в церковь, чтобы поговорить с Ларой и получить оплату.

Модок

Несколько новых территорий и квестов теперь есть в этом маленьком городке.

Главная улица Модока (Modoc Main Street)
MMmodoc

Территории Хижина (shack) и Свалка (junk) являются частями Фермы Холодных Сердец (Cold Hearts Farm).

Вы можете нарыть немного руды на главное площади. Вам нужны инструментя их Хижины рядом или киромотыга, что дает вам кузнец, чтобы использовать на рудниковых жилах желтого цвета. Когда у вас есть немного руды, принестите ее обратно кузнецу в область Кровать и Завтрак (Bed & Breakfast) и он сможет что-то для вас сделать. (Ему нужно 2 дня , чтобы закончить каждую вещь)

  • Найдите возможность соеденить Модок и Ферму призраков через подземный туннель.
Вам нужно исследовать колодец перед тем как этот квест будет доступен. Поговорите с Джо в магазине и предложите. Ему понравится идея и он попросит вас найти кого-нибудь для этой работы.
Человека по имени Мегрэ можно найти в Реддинге в комнате Салуна Маламут (Malamute Saloon). Он преложит свои услугу опытного шахтера, чтобы прорыть туннель. Это будет стоить $2000 или $1500 если вы убедите его снизить цену. Некоторео время спустя вы найдете его внизу колодца в Модоке. Он скажет вам , что ему нужно 4 связки динамита, чтобы закончить работу. Как только это будет сделано говорите с Джо и получите награду 500xp, Двуствольное охотничье ружье +20 патронов.
  • Научитесь делать кожанную броню у Балтаса.
Если вы спасете Джонни и проявите интерес к его ремеслу, тогда Балтас даст вам набор принадлежностей для починки обмундирования. Так же он научит вас делать кожанную куртку и/или кожанную броню из шкуры гекко.

Cold Hearts Farm

Вход на базу (?) Холодных Сердец в задней части Хижины, где вы встретите мальичка Гарета и его собаку. Он расскажет вам, что его отец пропал. Используйте Масленку, найденную рядом с колодцем , на петли, потом несколько раз используйте Ремонт на них чтобы открыть люк.

Пещера внизу полна ловушек, там же несколько врагов. Продвигайтесь пока не найдете другую подземную комнату, которая выглядит как тупик. Рядом вы можете найти большой круглый камень. Используйте его, чтобы открыть проход вниз на еще более низкий уровень с еще большим количеством ловушек и врагов.

  • Подложите Веселящий газ Сальваторе. 100xp
Так же просто ка ки звучит. Найдите возможность увидеться с Босса Сальваторе, потмо используйте навык Кража чтобы подложить веселящий газ. Если во время этого вы заберете его кислородный балон, тогда старина Сальваторе вскоре умрет смеясь.
  • Освободите Червяка Джимми из Реддинга. 200xp
Конечно же, Джимми держат в тюрьме. Поговорите с ним через вдерь и расскажите ему, что вы собираетесь разрушить стену. Снаружи, бросьте взрывчатку между� двумя кучами камней напротив задней стены, чтобы сделать для него выход.
  • Украдите некоторое оружие Сальваторе. 400xp + 2 Лазерных пистолета, Combat shot gun (?), 2 нарезных оружия, SMG (?) и немного стимпаков.
Направляйтесь на юг от Модока по направлению Нью-Рено и вы увидете место отмеченное на вашей карте мира как-будто вы около города. Встретьтесь с Джимми и несколькими его ребятами, потом возглавьте их, чтобы противостоять людям Сальваторе внутри здания. Один из ящиков в здании можно взять. Удостоверьтесь, что вы его схватили, и несите обратно в Модок.
  • Сопроводите Джимми в Нью-Рено . Нет xp(!)
Вам скажут встретить Джимми где-то в пути между Модоком и Нью-Рено, так что поезжайте в этом направлении и ждите случайной встречи с ним. Он будет скрываться от охраны Сальваторе, и скажет вам сообщить о ситуации обратно на базу.
После предоставления отчета Фенс (Fence), он станет подозревать кого-то и отправит вас к Джеку или английскому Бобу (English Bob) для дополнительной работы.
  • Примичание: Если вы былив машине когда случилась эта встреча, будет казаться, что она пропала. Не паникуйте! Как только вы ступите на выход из локации машина снова к вам вернется.
  • Соберите дань с Тубби в Дене.
Снова достаточно прямолинейное задание. Пригрозите Тубби и заберите у него деньги. Пояснения, что он бы не хотел, чтобы что-то случилось с детьми, будет хорошим способом заставить его сотрудничать.
- 150xp если вы убиваете ребенка.
- 200xp если вы убедите Тубби неубивая ребенка.
  • Найдите подвал в Брокен Хиллс. 100xp
Все что вам нужно сделать – войти в подвал в магазине Лидии. Если вы не на стороне Якоба и Эйлин, читайте Прохождение Fallout 2 от Per (English only), чтобы узнать как получить доступ туда из разговора с барменом Филом.
  • Найдите подвал в Нью-Рено. 100xp
Зайдите к Элдриджу через заднюю дверь. Пройдите мимо лающей собаки, за полкой будет подвал. Как говорит Per's guide, только одна попытка в день. Собака будет лаять, но не станет атаковать, и у вас будет достаточно времени , чтобы войти до того, как Элдридж зайдет посмотерть от чего лает собака. Достаточно просто войти. Нет необходимости говорить с Алгерноном.
  • Отравите одного из детей Тубби. 100xp
Инглиш Боб даст вам задание наряду с картой с черепом и отравленным леденцом. Очистите весь свой инвентарь , за исключение леденца. Потом идите мимо маленького надоедливого ребенка напротив местечка Тубби. Если один из них не украдет его у вас, вы можете дать его ему в разговоре. После наиболее приятной смерти несколько секунд позже, положите карту с черепом на том,ч то осталось от ребенка. Если вы скажете Инглиш Бобу , что вы не хотите убивать детей (или вы решите не делать какую-либо другоую работу, что он дает), он отравит вас.
  • Убейте наркомана в Нью Рено. 100xp
Наркоман, которому Инглиш Боб хочет отомстить, стоит в конце аллеи на востоке от Десперадо. Согласитесь пойти с ним в безопасное место и дайте ему отравленный наркотик.
  • Тихо избавьтесь от Микки в Брокен Хиллс. 200xp
Достаньте гранату, копье и динамит, когда получите задание. Поговорите с Тифоном в доме старого гуля на восточной стороне города. Принестите ему все вещи, что он попросит, чтобы узнать о сокровище, потом отправьте Микки в колодец. После того как вы соберете ничего не стоящие крыжки от бутылок и Микки окажется в западне в колодце, проверьте колодец еще раз с динамитом или гранатой в вашем инветаре. Вы можете потом кинуть что-либо из этого внизу, чтобы убить Микки.
  • Украдите из сейфа в Реддинге.
Сейф находится в Ascorti's Ace, за дверью с двумя охраннигами напротив нее. Чтобы зайти туда, идите через пещеры, на север от колодца за тюрьмой и вверх по лестнице в комнату рядом; сейф находится напротив кровати. Вам нужно будет использовать взрывчатку , чтобы взломать его. 300xp и $1800 после того как Холодные Сердца возьмут свою долю 10%. (Вообще то я взломал сейф с помощью Расширенного набора отмычек и навыком Взлома 100%, но я не получил опыта [даже от использования моего навыка Взлома] и в сейфе было только $1000. Холодные Сердца дали мне 300xp после того, как я сказал им, что выполнил задание и они сказали, что возьмут свои 10%, но я не проверил взяли они $180 или $100 потмуо как денег у меня было в избытке, а если бы и не было, это всего лишь $80 разницы.)
  • Добейтесь лояльности Мецгера. 200xp
Необходимо иметь некоторые отношения с мамой Мецгера в Модоке. Идите на ранчо Вестина в НКР. Там поговорите с Человеком в Робе - вы выясните, что это мама Мецгера. Вырубите ее, потом берите ее тело и идите в Ден. Имейте при себе динамит. Поговорите с Мецгером, покажите ему его маму и проведите ним переговоры. Доложите об успехе Инглиш Бобу.
- Мецгер не должен быть убит, когда вы освободите Вика.
  • Защитите Холодные Сердца (Cold Hearts) от Инглиш Боба. 2000xp
Фенс попросит вас последить за Инглиш Бобом.Боб начнет уходить , так что вам придется с ним поговорить. Он попросит вашего сотрудничества против Фенс.Если вы согласитесь, тогда у вас будет встреча с человеком Сальваторе. С ним вы нападете на Фенс и похороните его живьем. Если вы откажитесь от предложения Боба, покиньте ферму Холодных Сердец и вы увидете такую же встречу с человеком Сальваторе. Идите и убейте Боба. Вернитесь назад к Фенс и выполучите 2000xp + полный доступ к хранилищу.

Город-Убежище

Поговорите со Старым Джо в баре Кассиди. Он даст вам кожанную броню, если вы выясните что он в действительности Ян.

Если вы исцелили Бесс в Модоке, вы можете продать ее Эду за $300.

  • Освободите раба, брата Чарли. 500xp - 100$
Брат Чарли в загоне дял рабов рядом со входом в Город-Убежище. Чтобы его вытащить, вам нужно подкупить Стива в первом здании. Дайте ему 200$ и он отвлечет охранников. Откройте дверь и поговорите с Братом Чарли.

Гекко

  • Спровоцируйте атаку Анклава на Вертибеде.
Вы можете спровоцировать атаку Анклава на вертибеде используя компьютер в реакторе. Коммманды для входа:
- - Действие:
- - Какая-то сеть . . .
- - Коды доступа, X, Y, Z
- - Вывести другие станции


- - [еще]
- - Выключить все кроме АНКЛАВ . . .
Он не может видеть тебя , так что развлекайтесь с говорящей головой сколько вам угодно. Он пошлет отряд, чтобы найти вас в любом случае. Встреча должна произойти в скором времени, после того как вы покинете Гекко. Однако может произойти и случайным образом (на пути обратно в Гекко). Вы можете разрешить конфликт путем переговоров или сразится с ними.

Райдеры

Брокен Хиллс

Реддинг

  • Найдите Майкла - сына Хортона.
Хортон старший обычно напротив Аскорти в красной рубашке. Его пропавший сын мертв в области "Разрушенный Город" на северовостоке Реддинга. Проверьте тела и вы сможете идентифицировать его.

Нью Рено

  • Доставьте Гаусовскую витовку Элдриджу.
Взамен он покажет вас местонахождения Бункера 21.
  • Узнайте месторасположение Аббатства у Отца Тулли.
Если вы спросите его о его прошлом и почему он находится в Нью Рено, он расскажет вам где находится Аббатство. Это вам будет стоить немного буза, как и другие вопросы о Нью Рено, что вы можете у него спросить.

Армейское подразделение Сьерра

Скайнет:
Сейчас имеются 2 тела на выбор, обыкновенный робомозг и часовой бот. Часовой бот должен быть починет тем же путем, что и обыкновенный бот, однако вместо мотиватора ему нужет чип регулировки питания. Его можной найти в коробке на уровне 2 (хранилище - северная теретория ). У часового бота есть ракетница!

Военна База

  • Найдите местоположение Убежища 14. 500xp
Маркус может показать дорогу если вы спросите его почему он не носит броню. Воспользуйтесь отдельным компьютером ан военной базе, чтобы найти местоположение Убежища 14. После разговора с Маркусом у вас будет случайная встреча - два мертвых супер мутанта возле железной дороги с ключем доступа к Убежищу 14.

Сан-Франциско

  • Найдите пропавший биологический труп.
Просматривая одну из компьютеров Ши, прочитайте о программе Зено. Вы выясните что нужно о пропавшем теле и о том, что Хабологисты подозреваются в его краже. Труп может быть найден в ледяном ящике в дальней Юго-Восточной части карты Хабологистов. Верните его Доктору Вонгу за 800xp или 500 наличных. Есть проблема в том, что Доктор Вонг говорит об этом только "error". Вы можете получить награду, однако вам необходимо угадать какой "error" что означает.

Наварро

Важные замечания: Если вы проникните на базу мирным путем, здесь вас будут ждать четыре новых квеста. Первые два связаны и касаются они получаения вами своего собственного вертибеда. Это немного сбивает с толку. Есть несколько возможностей это сделать.

Прежде всего поговорите с охранником вертибеда , что стоит напротив ангара. Это первый шаг, не важно как путь вы выберете. Это наиболее важно! Не убивайте его до того. как вы с ним поговорилии дайте вертибеду преземлится. Он не станет враждебным как остальные на базе. Если вы убьете его до того, как вертибед прилетит, то у вас больше не будет возможности получить вертибед или уроки пилотажа.
Как только вертибед приземлился, у вас есть несколько возможных вариантов. Один наиболее мирный и интересный это вот этот:
A:
1. Поговорите с караульным вертибеда и вертибед приземлится.
2. Поговорите с Марией о вертибедах, она упоменет Фассарда.
3. Идите в Брокен Хиллс и договоритесь с Фассардом об обучении. Он научит вас если вы упоменете Марию.
4. Или назад в Наварро и возьмите бланк заказа со стола доктора Шребера, (если вы еще этого не сделали), потмо поговорите с Марией и покажите ей бланк. Она спросит где вы его взяли и станет враждебной, если вы дадите неправильный ответ. Потмо она скажет показать бланк караульному вертибеда.
5. Делайте как Мария говорит вам и вы сможете взять вертибед в любоей время когда вам нужно.
Поговориет с Марией. Она будет стоять в комнате в дальней левой части, в здании где находится кухня. Вам нужно будет носить Силовую Броню, чтобы поговрить с ней. Если возникнет проблема с разговором с ней , пока она работает, просто подождите когда она остановится не на долго. Мария расскажет вам о вертибедах и Энтони Фассарде. Сделайте это перед тем как вы покажите ей бланк заказа, потмоу возможность спросить ее об этом исчезнет из диалога после этого.
Вы можете достать ее вопросами об отношениях с Сержантом и она заставит вас чистить унитазы. Вы получите пару резиновых ботинок, резиновые перчатки и коробку Cheezy Poofs на свою голову. Не угрожайте ей, потому как солдаты на базе начнут атаковать вас, а не она, так что вы можете этого сразу и не заменить.
Если вы зайдете во всеоружии или достанете кого-то не того, или же если вы не можете поговорить с Марией о вертибедах, тогда у вас есть два других пути получить информацию о вертибедах.
B:
1. Поговориет с караульным вертибеда и вертибед приземлится.
2. Возьмите бланк заказа и покажите Марии.
3. Дайте бланк заказа караульному вертибеда.
4. Идите в Брокен Хиллс и поговорите с Фассардом об обучении.
5. Идите обратно и берите вертибед.
C:
1. Поговориет с караульным вертибеда и вертибед приземлится.
2. Убейте Марию, или караульного вертибеда, или обоих, если хотите.
3. Идите в Брокен Хиллс и говорите с Фассардом об обучении. Скажите ему , что вы вычистили Наварро.
4. Идите обратно и берите вертибед.
Если вы вылечите Куки глаза повара (используя на нем Сумку Доктора) , он даст вам информацию об Анклаве, вертибедах, Энтони Фассарде, но не ранее, чем вы избавитесь от всех людей на базе. Вы можете� банально сначала убить всех, если хоти пойти этим путем, только не убивате Куки! Он так же может давать вам топливо (топливо для огнемета или продвинутое топливо для огнемета) каждый раз через какое-то время, даже если у вас нет вертибеда. Вы можете вылечить его глаза даже если пойдете мирным путем, но он не скажет вам многого пока вы не вычистите базу. Куки не может дать вам квест Фассарда и не может ничего сделать, чтобы тот научил вас, но он важен для истории и как минимум расскажет, что вам нужен пилот и о Фассарде.
  • Найдите EUSAF пилота Энтони Фассарда. 5000xp + Обучение пилотированию вертибеда.
Его можно найти в баре Брокен Хиллс, парень в� одежде племени. Перед тем, ка кон поможет вам, вам нужно выяснить кто он. Даилог немного коварный:
2,1,1,1,1,1,1,1,1 (купите ему выпить)
далее 2,1,2,3,1, любой ответ 1 или 2 или 5, потмо 3, это толкьо первая часть, вы не должны начинать сначала если провалитесь.
Далее 4,4,5,3..... далее 1,3, далее любой из трех , чтобы выйти из диалога. Дальше поговорите с ним последний раз и выбирите 4 вариант. Вы не можете поговорить сним впоследний раз, пока у вас нет квеста от Марии� "Найдите Фассарда" или пока вы не убили караульного.
Этот квест появлется в списке� заданий, если вы поговорите с Марией, но вы все еще получаете 5000xp если вы это делаете одним из двух других путей.
  • Получите доступ к Вертибеду. 1000xp
Достаньте химический бланк заказа со стола Доктора Шребера, т.о. вы сможете сказать Марии об этом. (Доктор находится в шумоизолированной комнате, так что просто убейте его если пожалуется, что вы лезете в его стол.) Отдайте бланк караульному и убедите его, что это запрос. Вертибед должен быть там до того, как вы поговорите с Марией, иначе вам нужно будет пойти и поговоритьс ней снова (опция диалога для караульного не появится в противном случае). Выполнение этого квеста делает вертибед доступным без� атаки караульного,т.о. как только вы научились управлять вертибедом у Фассарда, вы можете улететь на вертибеде. Имейте в виду, на базе нападут на вас, если вы вертнетесь обратно.
  • Найдите разбившийся Вертибед возле Клэмата. 300xp (Не уверен как или если это все еще работает)
Повгорите с Сержантом-инструктором Дорнаном пока он ходит кругами и он скажет вам найти упавший вертибед. Идите в каньон Клэмата и принесите черный ящик и карту Токсичных пещер (путем осмотра разбившегося вертибеда), потом вернитесь и отдайте их Марии. Чтобы загрузить данные в пип-бой вам нужно иметь навык Ремонта 21% или более. (40% даст вам 1 из 5 шансов, так что продолжайте пытаться столько раз, сколько нужно)
  • Войдите на склад Токсичных пещер. 1500xp + Advanced Power Armor
Мария хочет, чтобы вы зачистили токсичные пещеры (к счастью, вы еще не спускались вних на лифте) и посылает троих солдат Анклава с вами. Они будт ждать вас на заправочной станции. Она даст вам желтый ключ доступа для двери лифта. Убейте шестерых охраннных ботов и вернитесь к Марии для награды.

ЕРА (?)

'E'nvironmental' Protection Agency' - Агентство защиты окружающей среды.

Чтоб ынайти локацию EPA вам понадобится Мирон в качестве партийца, позже вы сможете его оставить. Сначала он расскажет вам где находится тайник Мордино в локации Голгофа, а потом расскажет где находится EPA. Здесь вы можете ожидать того, что вам приедтся много раз побегать туда-обратно, принести бессмысленные вещей, открыть для себя, что Взлом больше не используется и то, что вам приедтся делать много вещей, которых предусмотрели для вас разработчики, и в общем смысле потерять тут кучу времени.

Есть два входа в EPA. Один через куполообразный клапан снаружи южной стены, в той области куда вы попадаете, приходя в локацию. Другой путь восточнее зелоеной сетки перехода в локацию. Это товарный склад, где вы найдете доктора. В юго-западному углу карты есть люк, это альтернативный путь в подземное строение.

Самый лучшие вещи, что вы можете тут найти:
  • 2 YK32 Pulse Pistols
  • 1 YK42B Pulse Rifle
  • 1 Plasma Pistol
  • 1 Plasma Rifle
  • 1 Gatling Laser
  • 1 PPK12 Gauss Pistol
  • 1 Solar Scorcher
  • Electronic Lockpick Mk.II
Классификация� уровней EPA:
E1 - Красный (Red) уровень, Восточный подуровень 1
E2 - Фиолетовый (Violet) уровень, Восточный подуровень 2
E3 - Зеленый (Green) уровень, Восточный подуровнь 3
W1 - Оранжевый (Orange) уровень, Западный подуровень1
W2 - Желтый (Yellow) уровень, Западный подуровень 2
W3 - Индиго или сине-фиолетовый (Indigo) уровень, Западный подуровень 3
MMepa lvl
  • Collect gecko pelts for the Doctor.
The Doctor wants 10 Golden Gecko pelts for his research.
  • Fix the EPA lighting problem. 500xp
The Doctor will give you this quest when you finish the previous one. Minimum science skill to get this quest = ? On level W2, to the right of the elevator, there are 4 generators. Go to the one in the upper right corner and examine to find it is the one responsible for the lights. Use science skill to determine it needs to be repaired. Use repair to determine you need some junk. There are several piles of junk around the warehouse area where the Doctor is. Use the junk from your inventory to get the lights turned on. In addition to experience points, the doctor will give you a serum treatment when you return, adding a permanent +1 to Agility.
  • Unconfirmed: Find the tool the Doctor left behind. 750xp
  • Fix Hologram 00000. 500xp
In the same room as the power generator (from the above quest) is a malfunctioning hologram. Try talking to him to find out he's broken. A machine against the wall will show "A machine for projecting the hologram of science" when examine it. The hologram projector is one of those tape drive computers that normally do nothing in Fallout 2 and have no lights flashing or a sign that they do something. Use repair skill to fix the problem. Talk to the hologram again to make him reboot.
  • Repair the terminal to talk to the 4 holograms. 100xp
The 4 holograms are on level W1. In a room to the left of the elevator are a couple of computer terminals. One of them will give you the option of running a diagnostic program. Do this to find out that a magnetic coil is bad. Use science skill on the terminal to repair it.
  • Fix the Voice Computer. 500xp + security access key.
You get this quest from the hologram nearest to the door, the one responsible for Security. He will ask you to fix a computer so he can control the robots. This computer is on W2, in the same room as the lighting generator and Hologram 00000. Use the terminal to run a diagnostic check, then use science to repair it.
  • Clear out the plant problem. 300xp + key to a storage shed + 1200xp for combat.
If you killed all the Spore Plants in the area where you first arrived at EPA, then this quest is already completed. Talk to the Director of Grounds Maintenance hologram and tell him the plants are dead to collect your reward.
  • Release one of the three hibernating humans.
In the Northwest area of level W3 is a strange looking computer outside a room with large tanks in it. Use the terminal to release one of the hibernating humans.
  • Let the Doctor speak with Myron.
If Myron is in your party when speaking to the Doctor about the drugs he made, you will get the option to ask him about Jet. If you let him speak to Myron after that, he will reward you with a certain weapon (GGG). Note: It's not a trade - Myron will stay in your part and you only have one shot at this, the very first time you talk to the doctor.

Примитивное племя

  • Соберите некоторое оружие для войнов племени. 300xp
Принесите главному войну 10 обычновенных ножей и 5 обыкновенных копий , чтобы его осчастливить и открыть другие квесты локации Примитивное племя.
  • Почините колодец для Марли и племени. 400xp
Используйте веревку из вашего инвентаря на колодец. Погвоориет с членом племени стоящими рядом еще раз , он скажет , что работа еще не закончена. (Ещё бы!) Далее вы можете подобрать ведро напротив колодца и использовать его тем же способом, чтобы закончить задание.
  • Выясните кто преследует шамана племени. 500xp
Поговорите с шаманом, чтобы узнать, что его посещают приведения. Около полуночи появится призрак около его палатки. Поговорите с ней и согласитесь помочь. Снова поговорите с шаманом и он проведет церемонию освобождения ее духа.
  • Воссоедините Сулика и его сестру Андриту. 300xp
Как только вы сделали доброе дело или два для племени , поговорите с парнем охраняющим палатку. Внутри сестра Сулика.

Аббатство

Убедите Брата Вильяма позаботится о его брате Барте. Найдите секретную комнату на северо-востоке подвала и поговорите с Вильямом за 500xp. Если после этого вы поговорите с Бартом, то он даст вам прибор Невидимку (StealthBoy).
Поговорите с монахом снаружи и убедите его поднять вам навык Скиталец на 15 пунктов.
Предложите стать членом Аббатства.
  • Принесите данные компьютера Города-Убежища.
Вам понадобится навык Наука 120 , чтобы получить данные с компьютера города-убежища. Как только вы это сделаете, вы получите доступ к компьютеру Аббатства и другие квесты. Есть 4 компьютерных терминала в подвале Аббатства. Самый дальний компьютер на юге даст вам местоположение локации Карсон и Brotherhood of Steel Facility.
Если вы выберите взять их имплант:
  • Получите новый титул Кармы
  • +15 Наука
  • -1 Восприятие
  • +2 Интеллект
Если вы выберете диск:
  • Получите новый титул Кармы
  • +15 Наука
  • Принесите данные компьютера Хабологистов. 1500xp
Очень просто. Вам просто нужно использовать голодиск Аббатства на компьютере возле Крокета на базе Хабологистов в Сан-Франциско.
  • Принестите данные компьютера Ши. 2500xp
Используйте голодиск Аббатства на Императора (компьютер). У вас должен быть очень выскоий уровень навыка Наука, чтобы успешно выполнить это задание.
  • Принесите данные с компьютера НКР.
Компьютер НКР находится в резиденции Карлсона.
500xp если вы получите данные используя имплант
1500xp если вы взломаете компьютер
  • 'Принесите данные с компьютера' EPA. 3500xp
  • Принесите данные с компьютера' Карсон Сити .' 3500xp
Этот компьютер находится не совсем в Карсон Сити, он в Разрушенном Реакторе 7. Вам придется сначала найти и убить Крюгера, чтобы получить доступ к компьютерной комнате. Компьютер сломан, так что используйте навык Ремонт на компьютер, чтобы выяснить, что некоторая его часть отсутсвует. Вам понадобится мусор, чтобы починить его. Достаньте мусор и используйте его на компьютер.Далее просто копируйте фалы на голодиск Аббатства.
  • Найдите и принесите планы Вертибеда. 25000xp
  • Найдите и принесите FOB. 5000xp

Скраптаун (?)

TODO

Колли (?)

TODO

Карсон-сити

Мэри в Мотеле попросит вас разместить объявление на доске объявлений , если вы поинтересуетесь у нее насчет работы. Не дает xp, только $10.

  • (?) Найдите городского убийцу. xp
Исследуйте подвал хижины рядом с баром.

Разрушенный реактор 7

  • Присмотрите за Линдой, девушкой Леона, в Карсон-Сити 500xp
  • Найдите преступника Крюгера. xp
Известно, что Крюгер скрывается в деревнях племени. Идите в локацию Примитивное племя ипоговорите с одним из местных. Он расскажет вам историю о Крюгере. Я думаю вы должны были найти его в случайно локации, но я нашел его б Брокен Хиллс, жилой район - он около 350hp и XM70. Убейте его (не такое трудное сражение)и возьмите его золотой зуб как доказательство. Вернитесь обратно в Реактор 7 и доложите главе охотников.
  • (?) Доведите до конца создание альянса с Братством стали. xp

Братство Стали

  • Узнайте судьбу разведывательного отряда. 5000xp (?)
  • Принесите Голодиск профессору Стилу. 3000xp + Винтовка Гауса
Доставьте некоторый артифакт Генералу в бункер Братства стали. Тяжелый бой против множества живих существ!!

Примечание: Не берите сюда свою машину перед большим сражением против мутантов. Это может привести ошибке доступка к памяти (memory access error) (Предположительно во время попытки расположить мутанта на место , где находится машина.)

  • Выясните куда пропал отряд Анклава. xp
Ищите на старой Военной Базе, необходимо собрать все 5 Голодисков.
  • (?) Принесите данные из Дена xp
  • Почените компьютерную сеть. 1000xp
Что вам нужно сделать, так это включить 8 компьютеров. Как только вы это сделали, идите в аппаратную, она расположена в верхней комнате. Там кликните на правуй компьютер и выбирите пароль "jkh4vsf7s5" он должен подойти.

The BOS Research Facility

  • Приведите волонтера упыря к профессору Дэниелу. Нет xp но можно попытаться исцелить Ленни.
Идите в Гекко и поговорите с Ленни. Возmvbnt его в свой отряд и птом спросите не хотел бы он снова стать человеком. Расскажите ему об эксперименте профессора Дениела и он согласится "попытаться" если ваш навык разговора 110%.
  • Исцелите Ленни. 9000xp
После того как вы возьмете Ленни к профессору Дэниелу вы должны будете помочь ему с правильной последовательностью действий во время эксперимента.
(Осторожно: Если вы составите последовательность неправильно...) Примечание: В данном квесте используется последовательность, состоящая из первых букв английского алфавите. В русском переводе этот смысл теряется, поэтому мной сознательно оставлены обе версии.
1) Advance Autodoc - Продвинуть Автодок
2) Build DNA - Построить ДНК
3) Correcting meta data - Корректировать мета данные
4) Disable life functions - Выключить жизненные функции
5) Edit organic image - Редактировать органический образ
6) Force new life - Запустить новую жизнь
" Он жив!!! Жив!!! Отлично сработано, студент! "
  • Принесите биомедецинский гель. 1000xp
Вы можете найти его в локации Армейское Подразделение Сьерра.
  • Принесите Скайнет для ребенка Искусственного Интелекта. 5000xp
  • (?) Принесите шкуру Гекко. 1000xp
По одной каждого типа (?)

Убежище 14

  • Найдите ключ доступа чтобы войти. xp
Вам нужен Маркус в вашем отряде. Смотрите локацию Военная База.
  • Освободите рабов.
Освободите Сириана на уровне 1. 500xp
Освободите Мардока на уровне 2. 500xp
Освободите раба Криса(?) на уровне 2. 500xp
  • Убейте Ардениуса. 900xp
  • Попросите доктора Доусона сделать специальную SM броню.
Требуется 3 комплекта металлической брони и один набор суперинструментов, чтобы сделать специальную броню для Маркуса.
Во время разговора с доктором Доусоном спросите его о Ваннаминго и возмите его с собой в качестве питомца.

Убежище 23

НЕ БЕРИТЕ СЮДА МАШИНУ

  • Найдите вход в убежище.
Достаньте ключ доступа в лачуге у человека одетого в робу.
  • Включите энергоснабжение лифта.
  • Включите генератор освещения.
  • Убейте всех мутированных крыс и крысиного босса. 10000xp
- Охотничья крыса 120 hp, 200xp

Другие места

  • Ферма, Ферма за пределами Дена.
Помогите Дженнингсам защитить себя от головорезов Мецгера. Получите немного денег и пистолет.
  • Грузовик, сцена аварии.
  • Разрушенный город
  • Бункер 21
Элдридж из Оружейни Нью Рено (New Reno Arms) даст вам эту локацию если вы принесете Гаусовскую винтовку. 500xp for обман коммандира базы.

Случайные встречи

Доставьте писмо Почтальону. 500xp и местонахождение Убежища 13, если неизвестно.